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				https://github.com/jiawanlong/Cesium-Examples.git
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<!DOCTYPE html>
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						||
<html>
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						||
<head>
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						||
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
 | 
						||
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0"/>
 | 
						||
    <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"/>
 | 
						||
    <title>属性图专题</title>
 | 
						||
    <link href='./css/bootstrap.min.css' rel='stylesheet'/>
 | 
						||
    <link href='./css/bootstrap-responsive.min.css' rel='stylesheet'/>
 | 
						||
    <link href='./css/sm-extend.css' rel='stylesheet'/>
 | 
						||
    <link href='./css/sm-doc.css' rel='stylesheet'/>
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						||
</head>
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						||
<body data-spy="scroll" data-target=".subnav" data-offset="50">
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						||
<!--导航条-->
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						||
<div class="navbar navbar-fixed-top" id="navbar">
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						||
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</div>
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						||
<div id='container' class='container'>
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						||
<div class='page-header'>
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						||
    <h1>属性图专题</h1>
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						||
    <hr/>
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						||
    <h2>一、简介</h2>
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						||
    <p>
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						||
        SuperMap iClient for JavaScript 提供了UTFGrid图层(属性图),用于客户端属性信息的快速交互。
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						||
        UTFGrid图层从UTFGrid切片数据源读取数据,其本质是基于JSON的ASCII 码’字符画’与属性数据的结合。
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						||
        UTFGrid图层不能被可视化渲染,在地图中使用这个图层,
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						||
        必须同时添加 SuperMap.Control.UTFGrid 控件类来控制触发事件类型。
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						||
    </p>
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						||
    <ul style="list-style-type:disc;">
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						||
        <li>原理:通过请求瓦片数据(非图片),将属性信息保存到客服端UTFGrid图层中,提高客户端属性信息的交互速度。</li>
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						||
        <li>特点:根据屏幕像素位置在客户端快速获取图层的属性信息。</li>
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						||
        <li>应用场景:
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						||
            UTFGrid图层常用于客户端需要快速响应属性信息的场景。
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						||
            当需要实时查询地图上某些地物属性并且地物数量很大时,采用与服务器交互获取属性信息的方式需要频繁的发起请求,
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						||
            时间消耗较大, 而通过UTFGrid图层,可以快速的获取地物属性信息,极大的提高用户体验。
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						||
            例如:实现鼠标悬停或鼠标单击某一地物时,快速获取该地物某些属性信息。
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						||
        </li>
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						||
    </ul>
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						||
    <h2>二、使用</h2>
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						||
    <p>下面展示属性图使用方式:</p>
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						||
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    <h4>1、创建UTFGrid图层</h4>
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						||
    <p></p>
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						||
    <p>
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						||
        首先创建一个属性图对象。由于属性图从UTFGrid切片数据源读取数据,
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						||
        所以在创建属性图对象时可以根据需要指定utfTileSize 、pixcell、utfgridResolution等图层属性。
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						||
    </p>
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						||
    <p>
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						||
        <pre>
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						||
        var utfgrid = new SuperMap.Layer.UTFGrid("UTFGridLayer", url,
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						||
                {
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						||
                    layerName: "China_Province_R@China400",
 | 
						||
                    utfTileSize: 256,
 | 
						||
                    pixcell: 8,
 | 
						||
                    isUseCache: true
 | 
						||
                },
 | 
						||
                {
 | 
						||
                    utfgridResolution: 8
 | 
						||
                }
 | 
						||
        );
 | 
						||
        </pre>
 | 
						||
    </p>
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						||
    <p>
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						||
        说明:pixcell与utfgridResolution两个属性有对应关系,在使用的时候要注意应用场景:
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						||
    </p>
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						||
    <p>
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						||
            1.其中pixcell为发送给服务端请求utfgrid瓦片的精度,数值越小,精度越高,相应的瓦片大小也就越大;
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						||
    </p>
 | 
						||
    <p>
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						||
            2.utfgridResolution为客户端解析瓦片使用的精度,应该与pixcell的值相等,否则会产生位置与属性对应不上的问题;
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						||
    </p>
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						||
    <p>
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						||
            3.通常如果UTFGrid图层为面图层,对应的数据量会比较大,为了不影响页面的正常浏览,可以将这两个属性设的大一些;
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						||
    </p>
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						||
    <p>
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						||
           4.isUseCache设置是否使用缓存,使用缓存能够提高性能。
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						||
    </p>
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						||
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						||
    <h4>2、添加到地图</h4>
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						||
    <p></p>
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						||
    <p>
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						||
        然后将此图层添加到map里面。
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						||
    </p>
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						||
    <p>
 | 
						||
        <pre>
 | 
						||
        //向map中添加图层
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						||
        map.addLayers([utfgrid]);
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						||
        </pre>
 | 
						||
    </p>
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						||
 | 
						||
    <h4>3、创建UTFGrid控件</h4>
 | 
						||
    <p></p>
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						||
    <p>
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						||
        创建UTFGrid控件,通过layers属性与先前创建的属性图utfgrid关联,指定触发事件类型为move。
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						||
    </p>
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						||
    <p>
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						||
        <pre>
 | 
						||
         control = new SuperMap.Control.UTFGrid({
 | 
						||
             layers: [utfgrid],
 | 
						||
             callback: callback,
 | 
						||
             handlerMode: "move"
 | 
						||
         });
 | 
						||
        </pre>
 | 
						||
    </p>
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						||
 | 
						||
    <h4>4、添加控件到地图</h4>
 | 
						||
    <p></p>
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						||
    <p>
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						||
        将此控件添加到map里面。
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						||
    </p>
 | 
						||
    <p>
 | 
						||
        <pre>
 | 
						||
        //向map中添加控件
 | 
						||
        map.addControl(control);
 | 
						||
        </pre>
 | 
						||
    </p>
 | 
						||
 | 
						||
    <h4>5、处理事件</h4>
 | 
						||
    <p></p>
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						||
    <p>
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						||
        当鼠标事件触发的位置恰好在UTFGrid图层上有对应数据的时候调用回调函数callback。
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						||
    </p>
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						||
    <p>
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						||
        回调函数callback的参数 infoLookup 是一个返回对象,该对象由一个或多个键值对组成,
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						||
        其中键值为图层索引,值为鼠标位置对应该图层的数据(属性信息),数据格式为JSON类型。
 | 
						||
        通过 infoLookup 对象,无需与服务器交互就可以快速获取鼠标位置对应地物的属性信息。
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						||
    </p>
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						||
    <p>
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						||
        <pre>
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						||
         var callback = function (infoLookup, loc, pixel) {
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						||
               closeInfoWin();
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						||
               if (infoLookup) {
 | 
						||
                   var info;
 | 
						||
                   for (var idx in infoLookup) {
 | 
						||
                       info = infoLookup[idx];
 | 
						||
                       if (info && info.data) {
 | 
						||
                            //弹出框内容,info.data.NAME 就是当前鼠标位置对应要素的NAME属性字段值
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						||
                           var dom = "<div style='font-size: 12px; color: #000000;border: 0.5px solid #000000'>"
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						||
                                + info.data.NAME + "< /div >";
 | 
						||
                           //设置x与y的像素偏移量,不影响地图浏览;
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						||
                           var xOff = (1 / map.getScale()) * 0.001;
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						||
                           var yOff = -(1 / map.getScale()) * 0.005;
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						||
                           var pos = new SuperMap.LonLat(loc.lon+xOff, loc.lat+yOff);
 | 
						||
                           //新建一个弹出框对象
 | 
						||
                           infowin = new SuperMap.Popup("chicken",
 | 
						||
                                   pos,
 | 
						||
                                   new SuperMap.Size(100, 20),
 | 
						||
                                   dom,
 | 
						||
                                   true, null);
 | 
						||
                           infowin.autoSize=true;
 | 
						||
                           map.addPopup(infowin);
 | 
						||
                       }
 | 
						||
                   }
 | 
						||
               }
 | 
						||
         };
 | 
						||
 | 
						||
         //关闭弹出窗
 | 
						||
         function closeInfoWin() {
 | 
						||
             if (infowin) {
 | 
						||
                 try {
 | 
						||
                     map.removePopup(infowin)
 | 
						||
                 }
 | 
						||
                 catch (e) {
 | 
						||
                 }
 | 
						||
             }
 | 
						||
         }
 | 
						||
        </pre>
 | 
						||
    </p>
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						||
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						||
    <p>这样我们就可以获得以下下效果:</p>
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						||
    <p>当鼠标移动到中国的某个省份上时,弹出框显示该省份的名称。</p>
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						||
    <div class="pageImage"><img src="images/utfgridTopic1.png"/></div>
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						||
    <br />
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						||
    <p>
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						||
        完整范例请见 示范程序->高级示例->UTFGrid图层。
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						||
    </p>
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						||
    <h4>6、示例:UTFGrid国旗版</h4>
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						||
    <p>
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						||
        产品示例程序中提供了另一个属性专题图范例:UTFGrid国旗版。
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						||
        该示例展示通过UTFGrid图层快速的响应用户的鼠标移动事件,显示出当前鼠标对应国家的国旗和名称。
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						||
    </p>
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						||
    <p>
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						||
        完整范例请见 示范程序->可视化->可视化图层->UTFGrid国旗版。
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						||
    </p>
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						||
 | 
						||
</div>
 | 
						||
<div class='footer'>
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						||
    <p>版权所有 © 2000-2016  JWL</p>
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						||
</div>
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						||
</div>
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						||
<script src='./js/jquery.js'></script>
 | 
						||
<script src='./js/bootstrap.js'></script>
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						||
<script src="./js/navbar.js"></script>
 | 
						||
<script src="./js/GoTop.js" id="js_gotop"></script>
 | 
						||
</body>
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						||
</html>
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